产品设计01
一只杯子的两种握持方式
教学假设:为握力不足的使用者改进杯柄。比较普通环形把手与双手握持结构。
以人为本、功能与形式
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案例分析
从使用情境出发,观察握持、抬起和清洗三个动作。评价设计时同时考虑操作难度、重量与外观接受度。
研讨问题
更大的把手一定更容易使用吗?你会如何验证?
素材来源
平台编写的教学假设,非真实项目。
教学示例示例内容
DESIGN CASE LIBRARY
收集案例,连接理论;从同一个设计中,提出不同的问题。
教学假设:为握力不足的使用者改进杯柄。比较普通环形把手与双手握持结构。
以人为本、功能与形式
从使用情境出发,观察握持、抬起和清洗三个动作。评价设计时同时考虑操作难度、重量与外观接受度。
更大的把手一定更容易使用吗?你会如何验证?
平台编写的教学假设,非真实项目。
教学假设:初次到校的访客需要从入口找到展厅。设计一组连续的方向提示。
信息层级、可读性、包容性设计
将目的地、方向和距离组织为清晰的信息层级。检查文字、颜色与图形是否相互补充,并考虑色觉差异和阅读距离。
如果不能依赖颜色区分路线,导视还可以如何表达?
平台编写的教学假设,非真实项目。
教学假设:居民、设计者与管理者共同规划一个小型阅读角,空间与维护资源有限。
参与式设计、公共性、可持续设计
除了家具和照明,还需要考虑使用规则、维护责任与不同年龄群体的需求。用访谈和小规模试用检验方案。
谁参与了决策?未参与的人可能有哪些需求被忽略?
平台编写的教学假设,非真实项目。